Il faut des compétences pour découvrir les objets, résoudre les puzzles et s'échapper.
Un scientifique fou a capturé un homme et l'a enfermé dans une cage et a mis sa maison à l'extérieur pour tester son médicament nouvellement inventé sur lui. Il ne sait pas comment en sortir. Il reste des indices, des objets et des puzzles. Trouvez ces indices, résolvez les puzzles et sauvez l'homme du scientifique.