Le jeu intellectuel combine les armes et les cartes pour faire des matchs passionnants.
Randoca est un jeu intellectuel qui combine les armes et les cartes pour faire des matchs passionnants.
Un match Randoca a deux joueurs. Un joueur contrôle les épices bleues et le joueur restant contrôle les épices rouges (ou Randoca ).
Les échecs sont une planche 8x8 qui est divisée en 81 carrés. Chaque joueur a un total de 36 armes d'éclat, placés sur les quatre premières lignes de chaque côté.
Les échecs peuvent se déplacer horizontalement et verticalement n'importe quel nombre de carrés vides, avant ou en arrière. Ce que les échecs ne peuvent pas bouger, c'est le stupide échec. Lorsqu'un échec atteint l'extrémité de l'échiquier, il peut être modifié pour le roi d'échecs, en même temps, un autre échec King est créé sur la première ligne, même colonne avec. Le roi d'échecs ne peut pas bouger.
Chaque joueur a un jeu de cartes qui comprend 13 cartes. Chaque carte stipule la règle de capture pour la pièce Randoca qui s'est déplacée à chaque tour. La règle de capture supprimera les pièces Randoca de l'adversaire de l'échecteur. Il y a 3 catégories de cartes: carte 3x3, carte 5x5 et super carte 5x5. Chaque tour, le joueur reçoit une carte aléatoire du jeu du joueur.
Un joueur remporte le match lorsque qui réalise l'une des choses ci-dessous:
- L'adversaire n'a pas de pièce Randoca .
- Tout le morceau d'adversaire Randoca est des armes stupides.
- Le joueur a 10 armes King.
-L'adversaire manque de temps.