Watten - le jeu de cartes où que vous alliez!
★ Watten - Le jeu de cartes ★
★ connu du magazine Picture Computer: Application Premium (numéro 23/13) ★
Téléchargez la première application Watten sur votre smartphone Android et jouez des tours de divertissement contre l'ordinateur.
En tant que vrai Bavarian, cette application Watten est un incontournable sur votre smartphone.
L'application est facile à utiliser. Il sert à la fois le "Watter" expérimenté pour le divertissement ainsi qu'un débutant qui aimerait apprendre la Watten . À cette fin, les règles sont également disponibles dans l'application de lecture. Le tout est entouré de beaux effets sonores.
Vos cartes seront automatiquement commandées en fonction des annonces actuelles afin de rendre l'opération plus pratique.
Réglementer:
Tout d'abord, le "non prodigie" annulé. Si cela tire un critique (pointu, de pétard, max), il le garde. Une fois les cartes distribuées, il dit le coup, le donneur la couleur. Le "non proviseur" joue la première carte. Si cela joue le trait principal, le donateur doit jouer un cotoure Trump ou une critique (si disponible). Dans les trains suivants, le joueur montre First, qui a récemment piqué.
La priorité suivante est piquée:
1. Max (Heart King)
2. Bölle (pinces sept)
3. Spitz (Eichel Siebener)
4. Beat + Couleur
5. Battre
6. Couleur
Si deux cartes de la même couleur se rencontrent, les coups de poing plus élevés. Le jeu actuel remporte le joueur, qui a d'abord trois points de suture. L'affectation actuelle est ensuite crédité aux points. Le gain de base est de 2 points. Cela peut être fait à tout moment souvent à travers la question "Allez-y?" peut être augmenté de 1. Au début, chaque joueur peut demander, alternativement. Si l'adversaire répond par "non", il répond avec "Oui", les points ne sont pas augmentés, mais il perd immédiatement le jeu actuel et les points sont crédités au joueur d'interrogation. Un tour est gagné dès qu'un joueur a remporté 15 points. Cela reçoit alors un Bummerl. À partir de 13 points, vous êtes "excité". Le bénéfice est alors de 3 points pour chaque jeu qui ne peut pas être augmenté. Le joueur tendu peut abandonner après l'annonce du coup et de la couleur. Les points pour l'adversaire qui gagnent automatiquement, alors seulement 2 au lieu du 3 réel.
Si vous avez d'autres questions, je peux être joint à tout moment par e-mail!
Développements supplémentaires: 17 et 4, Tarock, Mau Mau.
→ http://tinyurl.com/vogls-mobileApps