Tous les soldats ennemis sont allés au champ de guerre. Vous devez maintenant vous échapper de Bunker.
Bunker de l'armée
Tous les soldats ennemis sont allés au champ de guerre. C'est le moment où vous devez vous échapper du bunker ennemi. Venez nous échapper.
MISSION: Recueillir les cinq symboles pour ouvrir la porte principale et échapper au bunker ennemi.
Bienvenue dans le jeu d'évasion de l'armée de la Seconde Guerre mondiale de l'aventure. Dans ce jeu d'aventure, vous devez vous échapper du bunker de l'armée de la Seconde Guerre mondiale. Vous avez été piégé dans le bunker de l'armée de la Seconde Guerre mondiale et vous devez vous en échapper. Résolvez le puzzle et affinez le bon objet pour échapper au bunker de l'armée de la Seconde Guerre mondiale. Si vous vous sentez difficile de jouer coincé dans n'importe quelle zone, cliquez simplement sur le bouton de procédure pas à pas pour savoir comment résoudre le puzzle et comment ouvrir le tout pour échapper au bunker de l'armée de la Seconde Guerre mondiale. Vous devez déverrouiller la serrure de porte principale et ouvrir la porte, puis échapper au bunker de l'armée de la Seconde Guerre mondiale. Récupérez les cinq symboles pour ouvrir la porte principale et échapper au bunker ennemi. Utilisez les symboles, les clés, la scie à main, les serrures, l'eau magique et etc. pour échapper au bunker de l'armée de la Seconde Guerre mondiale. Il s'agit de la septième série d'Adventure Escape Game et vous obtiendrez plus de chiffres à l'avenir. Lisez la procédure pas à pas et jouez pas à pas.
CARACTÉRISTIQUES:
Complet gratuit non dans l'achat d'applications.
Dans ce jeu, ayez 9 pas à pas sur la langue.
Eau magique.
Symboles.
Rendez votre développement cérébral et votre cerveau plus net.
Jeu avec procédure pas à pas.
Point, cliquez et supprimez uniquement l'utilisation pour la résolution de puzzle.
Jeu sûr pour les enfants.
Meilleur temps de temps.
Adventure Escape Series.
Salle 1: qui a quatre AK 47 à droite.
Salle 2: qui est la table d'ordinateur du côté gauche.
Salle 3: qui a les boîtes en bois du côté gauche.
Salle 4: qui est la porte d'évasion verrouillée au milieu.
Dans la pièce 1, cliquez sur la paroi droite et obtenez le symbole 1.
Allez dans la salle 2 et cliquez entre deux piliers à droite et obtenez le symbole 2.
Allez dans la salle 2 et cliquez sur le cadre de la balle du côté gauche du mur du milieu, puis notez le numéro d'emplacement de balle marqué (483).
Allez dans la salle 4 et cliquez sur le verrou caché du mur droit, puis appliquez les 483 numéros et obtenez la clé.
Allez dans la pièce 3 et ouvrez le tiroir à l'aide de la touche du côté gauche et obtenez le papier blanc puis notez le mot de passe des quatre symboles.
Allez dans la pièce 3 et cliquez sur le verrou caché du mur gauche et appliquez le code d'accès du symbole noté et obtenez le symbole 3.
Allez dans la pièce 2 et cliquez sur la paroi latérale gauche et notez les numéros définis 1.
Allez dans la salle 3 et cliquez au-dessus de la porte et obtenez le capuchon spartiate puis notez les numéros définis 2.
Soustrayez les nombres définis 2 des nombres définis 1 et notez la réponse (2133).
Allez dans la salle 4 et cliquez sur le verrouillage de l'échelle sur le sol et appliquez la réponse 2133 et obtenez la croix de l'épée spartiate.
Allez dans la salle 3 et cliquez sur le papier blanc sur les boîtes en bois et notez les réponses (7593).
Allez dans la salle 2 et cliquez sur le cadre du symbole du côté droit et notez les symboles à l'aide des numéros notés (7593).
Allez dans la salle 4 et cliquez sur le verrou caché du mur gauche et appliquez les symboles et obtenez le capuchon militaire.
Allez dans la salle 2 et cliquez sur le tiroir informatique gauche et appliquez le capuchon spartiate, l'épée spartiate et le capuchon militaire et obtenez le symbole 4.
Allez dans la salle 2 et cliquez sur la grille du côté droit et obtenez le symbole noir 1.
Allez dans la pièce 3 et cliquez sur le support de plateau côté gauche et apportez la lumière de la torche.
Allez dans la pièce 1 et cliquez sur le sol et déplacez le vestiaire et utilisez la lumière de la torche Notez les couleurs.
Allez dans la pièce 1 et cliquez sur le verrouillage des couleurs du mur gauche, puis appliquez les couleurs notées et obtenez le marteau.
Allez dans la pièce 4 et cliquez sur le tuyau latéral droit et cassez le tuyau à l'aide du marteau et obtenez les symboles noirs 2.
Allez dans la salle 3 et cliquez sur le rack de plateau du côté droit et obtenez le symbole noir 3.
Allez dans la pièce 4 et cliquez sur la ligne de tuyau du côté gauche et obtenez l'alphabet R.
Allez dans la salle 1 et cliquez sur la chaise et notez les alphabets (RCSP).
Allez dans la salle 3 et cliquez sur le haut du rack d'étagère et appliquez les alphabets et obtenez l'alphabet A.
Amusez-vous.