تمزج لعبة البطاقة هذه الاستراتيجية لخيارات البطاقات وذاكرةها.
تجمع لعبة البطاقة هذه بين الإستراتيجية ، لاختيار البطاقات التي يجب الاحتفاظ بها ، وتلك التي يجب التخلص منها وتحديد اللحظة المناسبة لإنهاء اللعبة ، وفقًا لبطاقاته وتلك المقدرة لخصومها. من المفيد للذاكرة ، أن تتذكر البطاقات التي شوهدت ، موقعها ، للتحقق مما إذا كان المعارضون قد تجاهلوا لهم أم لا ، إلخ.
في هذه اللعبة ، يلعب اللاعب النظام (من 2 إلى 4 لاعبين ، لذلك 1 إلى 3 لاعبين في النظام). من الممكن أيضًا تعيين مستوى اللعبة للنظام (ينطبق على جميع مشغلات النظام) والوقت للتفكير لكل مشغل نظام (وبالتالي وقت تجاهل اللاعب البطاقات).
قواعد اللعبة هي كما يلي:
الهدف من 4 هو الحصول على أدنى درجة في نهاية اللعبة. كل بطاقة لها قيمة (Red Kings = 0 ؛ AS = 1 ؛ 2 = 2 ؛ 3 = 3 ؛ ... ؛ J = 11 ؛ q = 12 ؛ ملوك أسود = 13) والإجمالي هو درجة اللاعب.
في بداية اللعبة ، يبدو كل لاعب 2 من 4 بطاقات.
خلال اللعبة ، إذا أسقط اللاعب ملكة ، فيمكنه أن ينظر إلى إحدى بطاقاته. إذا أسقط جاك ، فيمكنه أن ينظر إلى بطاقة من خصومه.
أثناء اللعبة ، يمكن للاعب أخذ بطاقة واحدة من المكدس ، ومشاهدتها ، وتغييرها بأحد بطاقاته إذا كان مهتمًا أو يودعها على كومة التخلص إذا لم يكن. يجوز له أيضًا ، بدلاً من ذلك ، أن يأخذ البطاقة الأولى من كومة التخلص إذا كان مهتمًا وإيداع إحدى بطاقاته.
في أي وقت ، يجوز للاعب تجاهل بطاقة بنفس قيمة البطاقة الأولى في كومة التخلص. في حالة الخطأ ، يرسم بطاقة ، ويضعها في كومةه ، دون النظر إليها.
عندما يعتقد اللاعب أنه قادر على الفوز ، يضغط على "توقف". هذه هي الجولة الأخيرة والمعارضين يلعبون بطاقتهم الأخيرة.
في نهاية اللعبة ، يتم عرض درجة كل لاعب والفائز هو النتيجة الدنيا.